游戏运营方法论
发布时间:2016-02-18 09:49
腾讯游戏运营有哪些为人称道的策略和方法论游戏狗
据笔者了解,腾讯游戏中的大部分产品都是以运营为主导,市场商务为辅助的,因此影响腾讯手游产品成败的因素中,运营团队发挥着至关重要的作用。而将游戏运营的地位提升到这种高度之后,腾讯的运营策略和方法论都值得细细研究。
发布时间:2023-02-23 15:34
从王者荣耀中,窥探腾讯游戏运营的方法论运营派
,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯的游戏项目是如何从0到1的,发现跟我几年来积累的创业方法论有很大的重合与共通,于是就有了下面这篇文章。
发布时间:2022-02-22 14:40
企业微信管理系统探马SCRM分享游戏私域运营方法论新浪科技新浪网
一个新的app或者是游戏上架,运营者一般都会通过各种推广渠道和媒介来获取目标客户,也包括SEO(搜索引擎优化)和ASO(应用商店优化)。这个阶段数据分析主要是通过组合各种维度对营销渠道的效果进行评估,从而来优化合理的确定投入策略,使得最终的
发布时间:2021-02-09 18:36
“春节档”游戏运营核心方法论设计新春活动来促进消费,什么指标衡量
“春节档”游戏运营核心方法论 前言 出于疫情防控之需,人们假期居家时间大大增加,游戏用户规模增长,游戏时间拉长,下载量和游戏内收入都会出现峰值。春节向来是游戏运营的重要节点,相信开发者们也早早为游戏“春节档”做好了准备。如果一个
发布时间:2019-09-04 10:46
成为优秀游戏运营的4大素质和8大技能游戏陀螺
方法论建设 方法论是一种以解决问题为目标的体系或系统,通常涉及对问题阶段、任务、工具、方法技巧的论述。 游戏运营其实对于数据分析、数据模型搭建、活动策划、用户运营等等都可以形成方法论。
发布时间:2020-10-26 11:07
从游戏到文化解读传奇IP突破千亿价值的运营方法论网络游戏新闻
从游戏到文化 解读传奇IP突破千亿价值的运营方法论 20周岁的《热血传奇》成为了全媒体的焦点。 站在这样的历史节点上,盛趣游戏CEO唐彦文发公开信,解读《热血传奇》凭何成为一款跨时代的文化品牌。
发布时间:2022-05-28 12:49
行业所缺,强者所想——实力派运营的方法论百科(游戏运营:高手进阶
如果你总把优化效率放到“等有空的时候”,那么你将付出更大的代价去维持不变的现在第二章全书最详尽的一章,包罗活动设计万象、映射运营价值所在。该章精髓在于重申活跃是创造收益的根本,分享实现高收益活动的方法论:倾听、拆解、总结、
发布时间:2020-11-26 00:00
龙图游戏数据分析总监王岩:立足数据中台,构建数据运营方法论数
在正式开始之前我先提出一个问题:“当你拥有一个强大到足够给你带来工作效率质变的数据中台时,你作为一个游戏运营人,能否在此基础上建立起全新的数据运营方法论?” 这个问题其实拆解开来都是些老生常谈的东西,但当我们迭代升级团队的数
发布时间:2018-04-11 00:32
腾讯吃鸡端游《绝地求生》运营方法论揭秘九游手机游戏
腾讯吃鸡端游《绝地求生》运营方法论揭秘 导读话说,最近,吃鸡游戏真心是火啊,就连八姐这种不怎么玩游戏的妇女都天天被人在后台问,八姐啊,你吃鸡不?搞得我很烦闷,好像不玩吃鸡就油腻了不时髦了似的。 另一方面呢,在整个国内互联网圈
发布时间:2021-11-05 12:06
解密哈利波特手游跨圈运营,微博与厂商共建游戏生态摩尔庄园英雄联盟
这套游戏运营的方法论,使得微博收获了大批量的游戏厂商客户。不过在2021年,微博游戏的身上发生了诸多变化。新的变化让微博游戏运营方法论得到了全面升级。 虽然和厂商合作密切,但微博还是要面向普通用户。除了挖掘游戏相关热点的合作以外,微
发布时间:2017-07-28 00:00
『运营到底是什么』系列之一GameRes游资网
3.4方法论 运营这个岗位的工作模式最符合这样的一个方法论:发现问题、提出问题、问题解决跟进、问题解决验证。游戏运营过程中产生的各种问题即是用户的痛点,解决了用户的痛点后即有可能让用户“买单”。
发布时间:2020-11-14 10:25
无限王者团的虚拟偶像运营方法论
当我们在看待无限王者团的成长之路时,也不能只看到其IP圈层裂变上的方法论,而忽视了其中在内容运营上始终蕴藏着的引导新生代向上的价值内核,这既是最能激起Z世代共鸣的东西,也是让虚拟偶像更富有生命力的基石。
发布时间:2013-12-02 17:21
手游方法论手游运营的核心!宗旨!目标!创业家i黑马
9:运营人员想要快速提升,可以尝试一下下面的方法,针对一个游戏每周做3次活动,2+2+3天,观察活动效果,并优化后续活动策划方案,坚持一年,必有小成。不少用这种方法强化思考的同事们,入行一年基本上都具备了独立带产品的能力了。
发布时间:2023-12-27 00:00
运营方法论哔哩哔哩Bilibili
电商人的运营方法论。 照顾酱· 2023-6-21 2万9 04:56 速成|运营同学如何快速摸清一个行业? 运营plus· 2022-11-17 28660 02:15 运营本质是什么?如何做好运营规划?运营核心有哪些?
发布时间:2023-12-18 18:08
趋势及潜力报告:国内收入创新高,但明年挑战更大即时新闻大众网
长线运营方法论或为途游游戏的潜力之一,从成果来看,途游游戏专注现有品类并强化精品化研运,例如《捕鱼大作战》《次神:光之觉醒》为代表的产品均在各自的品类中表现较优,生命力稳定且仍处于健康状态。从长线运营方式来看,“经典运营方式全
发布时间:2024-02-27 00:00
解码一线大公司的运营方法论
本书所谈的“方法论”,正是以此为切入口,结合一线大公司的实际运营案例,论述或总结一些切实有效的运营方法论,让新人可以快速入门,也让有经验者可以得到启发和进步。 本书分为五个部分:第一部分是“运营杂谈”,聊聊运营在做什么、新人
发布时间:2019-10-06 17:32
互联网运营一些概念及方法论,献给运营新手简书
以下是我看一些书后收集加整理的一些概念及方法论。 用户运营 定位:用户至上 用户运营的目标是取得收益 用户运营三要素:拉新、留存、促活 拉新(做活动来拉新,如扫码关注或注册就送) 新媒体运营(发帖推广),线下地推(发传单)
发布时间:2023-05-14 19:07
产品运营种子用户方法论,解决从0到1的问题笔记侠笔记江湖免
内容来源:2019年10月23日,在营创学院主办的“让创新可掌控,让新产品风靡”会议上,创新变革顾问唐兴通进行了以《种子用户方法论》为主题的精彩分享。笔记侠作为合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
发布时间:2022-08-12 00:00
2022年户外运动行业之消费者运营专题研究发展趋势消费者特征
4.2 方法论 天猫运动户外圈层人群的人群识别能力和数据洞察能力 可以帮助品牌更好运营圈层人群,基础是阿里生态内各种 数据的融合,包括核心专业人群、强关联品类浅客和泛人群 (泛运动 + 泛品类人群),从而能够对圈层人群的基础画像、 跨品
发布时间:2022-11-25 00:00
航空业运营指标白皮书
TalkingData在2015年9月完善更新了AARRR移动应用数据运营模型及方法论,升级后方法论包含TPU移动应用数据运营模型和3A3R移动应用数据指标模型,其中TPU将移动应用运营分为渠道、用户、产品三个组成部分,并提出了提升这三个部分运营能力的方法;3
发布时间:2022-06-25 00:00
俞军的产品方法论爱运营
作为中国最有影响力的产品经理之一,俞军的经历是难以复制的。尤其在行业进入成熟期之后,增量用户的枯竭加剧了巨头的马太效应,迫使“古典产品”更加冷静、保守,不可避免地走向平庸。 俞军的产品方法,是一个以微观经济学与心理学为基础的
发布时间:2021-03-01 00:00
银行APP的高级玩法都在这里了!运营人必收藏系列极客公园
招商银行按照“端到端客户旅程方法论”,根据获客和关键场景下的核心指标,在过去两年重点围绕数字化获客旅程、汽车分期旅程等重点客户旅程推进体验升级和运营。 2 搭建运营阵地,降本增效 回归到运营的本质,站在用户角度是传递核心价值给终端
发布时间:2018-08-01 00:00
UGC提升用户粘性?运营不好也白搭!数英
UGC产品运营方法论梳理 一、内容更新频率 内容更新频率也即内容的数量、产能,内容更新频率高,意味着用户每次进来都能看到不一样的新内容,感受到UGC所构建起来的小型生态社区是活跃的、充满人气的,这部分可以通过调整产品分发的逻辑,充分调
发布时间:2012-06-11 17:31
微商运营外包四大方法论,破局视频营销时代!手机搜狐网
微商运营外包四大方法论,破局视频营销时代! 短视频发展至今,俨然已经成为了大众娱乐消遣一个主流方式。据相关数据显示,短视频行业历经8年发展,目前已进入商业化的成熟期,预计2020年短视频市场收入将达到2110.3亿元,其发展潜力不言而喻。
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网络游戏行业管理职责
游戏运营岗位职责6 1、负责公司游戏产品的运营管理,利用微信、互联网等平台宣传及推广公司游戏产品; 2、负责各种网络营销渠道的整合推广,协助策划各类线上及线下活动,提高游戏产品运营
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网络游戏的运行机制
游戏策划书 篇4 1、游戏概述 1.1.游戏名称和运行环境 1.2.游戏故事情节 1.3.游戏特征 1.4.游戏定位 1.5.游戏风格 2、游戏机制 2.1.游戏性设计 2.2.游
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网络游戏的运营模式
【摘要】在国内互联网行业飞速发展的21世纪,网络游戏行业也同时迅速成长。从最初开始发展至今已经过了十余年,近年来网络游戏行业逐步进入平稳期。现阶段也发现了许多网络游戏在运营过程中存
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网络游戏的运营规则
2016年12月1日,文化部印发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》)。《通知》将于2017年5月1日起施行。文化部文化市场司就《通知》有关
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网络游戏的运营与管理是什么
第一条【立法目的】为加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,根据《中华人民共和国未成年人保护法》《中华人民共和
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