国家新闻出版署发布网络游戏管理规定
发布时间:2024-03-06 00:00
小游戏继续“爆发”,抢占新版号半壁江山手机新浪网
曾经不受重视的小游戏,如今被视为游戏行业的新增量。2月27日,国家新闻出版署发布2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批。小游戏继续“爆发”,“移动-休闲益智”类版号再次占据了过半江山,超过“移动”类版号,达到61款,占比54.95
发布时间:2023-12-23 00:00
国家新闻出版署有关负责人:《网络游戏管理办法》(征求意见稿
12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。 国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励
发布时间:2023-12-22 14:39
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》OS
12 月 22 日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,意见截止日期 2024 年 1 月 22 日。 https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202312/t20231221_823187.html 《草案》规定: 第十八条【限制
发布时间:2023-12-23 00:00
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》
12月22日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》),旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,意见反馈截止时间为2024年1月22日。 现代快报+记者 刘琳 综合界面新闻等
发布时间:2023-12-22 13:01
重磅!国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开
12月22日,国家新闻出版署发布关于关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,向全社会公开征求意见。 延伸阅读:禁止强制对战、不得设置首充《网络游戏管理办法》草案对玩家影响有多大?
发布时间:2024-01-31 00:00
国家新闻出版署发布关于网络游戏管理办法来自新浪手游微博
国家新闻出版署发布关于《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见的通知。意见稿【第三章 网络游戏的出版经营】相关拟规定:#禁止买卖套用网络游戏版号#、#禁止提供未经审批网络游戏交易服务#。对应原文如下:第十四条【禁止买卖、
发布时间:2023-12-22 14:22
国家新闻出版署发布网络游戏管理办法草案西部网(陕西新闻网)
12月22日,国家新闻出版署发布关于《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见的通知。意见稿拟规定: 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励; 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高
发布时间:2023-12-22 14:40
今日上午尾盘,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办雪球
金融界12月22日消息 在重磅网游文件征求意见后,游戏行业的“天”塌了! 今日上午尾盘,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中信息量惊人!受此影响,各大游戏股纷纷闪崩。午间收盘,腾讯跌超7%,网易则跌超12%。
发布时间:2023-12-23 15:06
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法》:对游戏产业进行全面
国家新闻出版署近日发布了《网络游戏管理办法》,并向社会公开征求意见。这一新规的出台,引发了游戏行业和社会的广泛关注。据该办法,游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,同时要严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长。
发布时间:2023-12-22 14:20
国家新闻出版署征求意见:网络游戏直播不得出现高额打赏
12月22日,国家新闻出版署网站发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知。 其中提到,网络游戏直播不得出现高额打赏。征求意见稿还提出,网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。
发布时间:2024-01-22 00:00
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》
国家新闻出版署关于公开征求 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知 为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,我们起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。公众可通过以下途径和方式提出反馈意见: 1
发布时间:2023-12-23 03:42
网络游戏管理办法草案国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法
为了加强网络游戏行业的规范管理,保护用户的合法权益和未成年人身心健康,推动行业的健康有序发展,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。公众可以通过多种途径提出意见,包括登录官方网站、邮件和
发布时间:2023-12-22 14:59
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法》腾讯网易等股价闪崩
今日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 意见稿中还指出,网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须
发布时间:2023-12-22 00:00
国家新闻出版署发布公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿
国家新闻出版署发布公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,草案针对 游戏过度使用和高额消费 进行了规定,其中提到: ·网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励
发布时间:2023-12-22 21:50
[经济信息联播]国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求
[经济信息联播]《中国美好生活大调查(2023-2024)》在国家图书馆启动 00:02:04[经济信息联播]国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》来源: 央视网 2023-12-22 21:50 内容简介 热播
发布时间:2023-03-14 00:00
国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷
新闻·广告 04 2021 年 8 月 31 日 星期二 责任编辑:王姆 组版:杨熙 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 新华社北京 8 月 30 日电 近日,国家新闻出版署 下发《关于进一步严格管理
发布时间:2023-12-23 19:30
针对网游管理办法草案,官方最新回应江汉风
国家新闻出版署网站发布 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 (以下简称《办法》) 向社会公开征求意见 其中提到 网络游戏不得设置 每日登录、首次充值、连续充值 等诱导性奖励; 所有网络游戏须设置用户充值限额
发布时间:2024-01-12 10:26
兼谈《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》科技与法民主与法制网国家
为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,2023年12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》),向社会公开征求意见。《征求意见稿》发布后,当日多家游戏公司股票下跌。实际上,许多人的分析
发布时间:2023-12-23 17:34
国家新闻出版署有关负责人:《网络游戏管理办法》(征求意见稿)旨在促进
12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。 国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立
发布时间:2009-09-28 00:00
新闻出版总署国家版权局全国“扫黄打非”工作小组办公室关于贯彻
新闻出版总署《“三定”规定》中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(中央编办发〔2009〕35号)(以下简称《“三定”解释》),对于解决长期以来在网络游戏管理中存在的自设审批、重复审查的问题,对于新闻出版
发布时间:2019-11-06 10:36
国家新闻出版署:防止未成年人沉迷网游严控使用网络游戏时段时长
国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》提出了六项举措,从实名制、时间管理,以及消费等方面做出了具体规定。 国家新闻出版署有关负责人接受记者采访时称,没有监护人的有效监督约束和
发布时间:2023-12-22 11:26
国家新闻出版署公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》提出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以
发布时间:2007-08-01 00:00
《刀剑2》网络游戏用户协议
(文化部令第49号)制定的《网络游戏服务格式化协议必备条款》,第二部分是腾讯根据《中华人民共和国著作权法》、《中华人民共和国合同法》、《著作权行政处罚实施办法》、《网络游戏管理暂行规定》等国家法律法规拟定的《刀剑2》网络游戏《
发布时间:2021-08-30 19:54
国家新闻出版署有关负责人就《切实防止未成年人沉迷网络游戏的
未成年人还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱,容易过度使用网络游戏、甚至产生依赖,因此一直是网络游戏管理和防沉迷工作的重点。2019年国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时
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预防沉迷网络游戏专项管理规定
一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家长反映强烈。为进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,
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网络游戏出版管理规定
各省、自治区、直辖市新闻出版局,各网络游戏企业,有关行业组织: 一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家
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国家网络游戏管理规定
一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家长反映强烈。为进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,
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中宣部网络游戏管理
在2021年12月举行的中国游戏产业年会上,中宣部出版局有关领导就表示,防沉迷工作是网络游戏管理的重中之重,也是网络游戏企业履行社会责任的集中体现。在去年8月国家新闻出版署印发防沉
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青少年游戏管理法规
中小学教师培训平台
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