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网络游戏新规什么时候开始执行的

更新时间:2024-03-07 04:27

发布时间:2021-08-30 17:28

切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》答记者问政策解读中国

答:网络游戏沉迷是一个社会问题,防沉迷工作是一项系统工程,需要社会各方面的共同努力。一方面,政府、行业要始终把防沉迷作为游戏管理的重中之重,严格防沉迷管理的制度和执行,扎实推进防沉迷工作;另一方面,防止未成年人沉迷网络游戏,需要广

发布时间:2023-12-22 18:03

不得设置每日登录等诱导性奖励!网络游戏管理新规征求意见→

12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见,在网络游戏的出版经营、未成年人保护等方面提出具体要求。 对网游每日登录等诱导性奖励说“不”

发布时间:2023-12-23 13:08

限制过度使用和高额消费!网络游戏新政征求意见,氪金游戏何去何从新

澎湃新闻记者观察到,游戏业内对此条规定仍存一定争议,主要是对“网络游戏直播不得出现高额打赏”中“高额”的认定,目前尚无确定的规定数额和细则,以及在执行时需要游戏公司和直播平台共同配合。

发布时间:2021-09-04 00:00

突发!腾讯网易等游戏平台被约谈:严格落实未成年防沉迷监管,强化

9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。 网信办约谈游戏企业,平台股价下跌

发布时间:2021-08-30 00:00

防止未成年人沉迷网络游戏,不能沉迷于“技防”中国经济网

2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“830新规”)。如今,“830新规”出台即将届满两年,网络游戏企业落实情况如何?未成年人防沉迷工作是否得到广大家长认可?如何更好地推进

发布时间:2018-11-16 16:12

关注未成年人游戏保护,游戏大厂网易已构筑成套保护体系国际在线

早在2010年,“网络游戏未成年人家长监护工程首批试点”启动,其中明确规定,家长可举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号。 而在2017年,网信办推新规,未成年人0-8点禁游戏,要求游戏需部署防沉迷系统,手机需预装保护软件。

发布时间:2021-08-30 00:00

“游戏防沉迷新规”出台一年,未成年人保护工作成效显著新闻频道

进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,被外界称为“830新政”或“防沉迷最严新规”

发布时间:2023-12-26 18:16

财智头条突然放号!新一批国产网络游戏版号发放,或为矫正市场

12月25日,国家新闻出版署公布了12月份国产网络游戏审批信息,共105款游戏获批。其中包括3款客户端游戏,8款移动兼客户端游戏,其余94款为移动游戏(含35款休闲益智类移动游戏)。涉及上市公司包括腾讯、网易、恺英网络、冰川网络、中青宝、吉比

发布时间:2023-07-24 00:00

中国税务报网络报印度对在线游戏征收28%货劳税

游戏应用IndiaPlays首席运营官沙阿说:“28%税率的货劳税将给在线游戏行业带来重大挑战,更高的税收负担会影响企业的现金流。”全印游戏联合会首席执行官罗兰·兰德斯则表示,征税的决定不合逻辑,此举将对在线游戏行业造成“不可逆转的损害

发布时间:2024-02-28 00:00

超8成家长认可游戏防沉迷体系,腾讯游戏防沉迷措施认可度行业领先

眼下全国各地中小学陆续开学,寒假结束之际,新京报一项针对未成年人网游问题的调研引起广泛讨论,“超8成家长认为防沉迷新规有效” 、“近7成未成年人玩游戏不充钱#”?等相关话题亦登上社交媒体热搜。 该调查针对2024年寒假期间,采用

发布时间:2023-12-25 10:20

专家解读《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》:理性看待其影响

12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称“征求意见稿”)向社会公开征求意见,引发市场关切。仅一天后,国家新闻出版署有关负责人即进行了回应。 专家表示,征求意见稿本意是促进游戏行业繁荣健康发展,而

发布时间:2021-09-02 15:46

重拳出击!防沉迷加强版能否将未成年从网游“泥潭”中拉出?中国新闻网

中新网北京9月2日电 (陈婧)未成年人防沉迷出新规了! 国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题重拳出击,堪称史上最严。

发布时间:2023-12-23 00:00

限制过度使用和高额消费!网络游戏新政征求意见,氪金游戏何去何从

新规将对部分“重氪”游戏影响较大 具体来看,《征求意见稿》共8章64条,其中受到关注最多的第十八条提到“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、

发布时间:2021-08-31 09:03

一周3天每天1小时未成年人网络游戏防沉迷新规出炉央广网

央广网北京8月31日消息(记者孙鲁晋)据中央广播电视总台中国之声《新闻纵横》报道,针对社会反映的未成年人过多过度使用网络游戏问题,国家新闻出版署在新学期开学之际印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对网

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