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网络游戏新规啥时执行

更新时间:2024-03-07 04:27

发布时间:2010-06-22 00:00

严格控制未成年人使用网络游戏时段时长服务信息中国政府网

近年来,网络游戏行业在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现一些值得高度关注的问题,特别是未成年人沉迷网络游戏、过度消费等现象,对未成年人身心健康和正常学习生活造成不良影响,社会反映强烈。规范网络游戏服务,引导网络

发布时间:2023-12-22 12:10

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录首次充值连续充值等

第十九条【标识规范】网络游戏出版运营时,应作好信息标识:在游戏开始前的显著位置全文登载《健康游戏忠告》;在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,设置专门页面并在游戏官网的显著位置,标明游戏著作权人、出版单位及其许可证编号、主要运营单位

发布时间:2023-12-23 13:08

限制过度使用和高额消费!网络游戏新政征求意见,氪金游戏何去何从新

澎湃新闻记者观察到,游戏业内对此条规定仍存一定争议,主要是对“网络游戏直播不得出现高额打赏”中“高额”的认定,目前尚无确定的规定数额和细则,以及在执行时需要游戏公司和直播平台共同配合。

发布时间:2010-08-10 08:39

网游出台新规章竖起七大保护墙

针对用户权益保护一直是网络游戏市场的热点,且用户权益纠纷突出表现在网络游戏运营企业在用户合法权益受到侵害或者发生纠纷时推诿举证责任,部分运营商通过制定格式化协议将不平等的霸王条款强加给用户等。《办法》规定,网络游戏经营单位应当在规

发布时间:2019-07-01 01:48

手游新规7月1日实施诱惑性推广获利模式将行不通

《通知》要求,7月1日起,新上线的移动游戏将先审批,后上线;已经批准出版的移动游戏升级作品及新资料片视为新作品,上线时需重新审批;已经上线的移动游戏,10月1日前完成审批补办手续。 对此,有分析人士指出,审批前置不利于移动游戏获得较

发布时间:2023-12-22 17:58

国家新闻出版署发布征求意见稿:网络游戏不得设置每日登录首次充值等

此外,草案还提出,网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战;网络游戏币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务;网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取

发布时间:2024-01-03 14:30

未成年人网络保护条例正式实施,网易游戏全线产品将上线未成年人模式中国

1月1日,《未成年人网络保护条例》(以下简称《条例》)将正式施行,它被称为我国出台的第一部专门性的未成年人网络保护综合立法,不仅意味着我国网络空间法治体系的进一步完善,也标志着未成年人网络保护进入新阶段。

发布时间:2021-08-30 00:00

“游戏防沉迷新规”出台一年,未成年人保护工作成效显著新闻频道

进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,被外界称为“830新政”或“防沉迷最严新规”

发布时间:2023-12-26 18:16

财智头条突然放号!新一批国产网络游戏版号发放,或为矫正市场

12月25日,国家新闻出版署公布了12月份国产网络游戏审批信息,共105款游戏获批。其中包括3款客户端游戏,8款移动兼客户端游戏,其余94款为移动游戏(含35款休闲益智类移动游戏)。涉及上市公司包括腾讯、网易、恺英网络、冰川网络、中青宝、吉比

发布时间:2023-07-24 00:00

中国税务报网络报印度对在线游戏征收28%货劳税

印度的在线游戏行业以每年28%~30%的增长率稳步增长,吸引了许多外国投资,老虎环球基金和红杉资本等目前已投资了多家印度游戏初创公司。在税收新规出台以前,这些公司只需要对在线游戏收取的费用缴纳少量税款。受新规影响,7月12日开盘时,印度

发布时间:2023-12-26 08:48

多方解读《网络游戏管理办法》业内人士:征求意见稿有调整空间

12月22日,国家新闻出版署发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下称《管理办法》或《意见稿》)意见的通知。此次发布的《管理办法》旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,《管理办法》共八章、六十四条。 《管理

发布时间:2021-08-31 09:03

一周3天每天1小时未成年人网络游戏防沉迷新规出炉央广网

央广网北京8月31日消息(记者孙鲁晋)据中央广播电视总台中国之声《新闻纵横》报道,针对社会反映的未成年人过多过度使用网络游戏问题,国家新闻出版署在新学期开学之际印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对网

发布时间:2016-12-06 19:45

文化部新规:网游用户应实名游客禁充值消费中国军网

12月5日晚,文化部在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。与此同时,《通知》指出,网络游戏运营企业应当严格落实“网络游戏未成年人家长监护工程”的有

发布时间:2023-12-23 00:00

限制过度使用和高额消费!网络游戏新政征求意见,氪金游戏何去何从

澎湃新闻记者观察到,游戏业内对此条规定仍存一定争议,主要是对“网络游戏直播不得出现高额打赏”中“高额”的认定,目前尚无确定的规定数额和细则,以及在执行时需要游戏公司和直播平台共同配合。

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