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网络游戏成瘾量表评分标准

更新时间:2024-03-08 22:00

发布时间:2024-03-03 00:00

青少年网络游戏成瘾量表(GAME)心理测评小熊心理测试

网络成瘾,又称因特网性心理障碍,临床上是指由于患者对互联网络过度依赖而导致的一种心理异常症状以及伴随的一种生理性不适。 随着现代科技的飞速发展,信息网络技术给人们的工作、生活、学习带来了巨大实惠,同时也给社会带来了不容忽视的

发布时间:2013-02-17 21:55

我国将研制本土化网游成瘾预测和诊断测评系统

当日发布的《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》提出,针对目前我国尚无符合国情的网瘾诊断测评量表的现状,要调动研究机构、精神卫生机构各方的力量,研制本土化的网瘾诊断测评系统,防止由于文化和地域差异等原因在使用外来量表过程中

发布时间:2010-05-06 16:09

网络成瘾量表豆丁网

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发布时间:2023-06-19 17:50

关注青少年“网瘾”问题,含《网络成瘾诊断量表(IAT)》

网络成瘾诊断量表 (Internet Addiction Test,IAT)是 Young 在 YDQ 量表的基础上发展出的一个包含 20个条目的评估工具,修正“是非”二元回答为 Likert 评分法,涉及突显性、滥用、忽视工作、预期、控制障碍以及忽视社会生活等6个因素,早期

发布时间:2016-04-24 00:00

网络游戏成瘾界定量表

以下所列各项是网络游戏成瘾症状特征描述,请以您最近3 个月内参与网络游戏的实际状态,参照表3 的程度描述,认真填写。表中0 分表示 “非常不符合”,4 分表示“非常符合” *1. 全神贯注于网络游戏,在下线后仍然想着网络游戏使用的

发布时间:2023-02-09 18:38

青少年网络游戏成瘾量表(GAME)心理测评易读心理网

网络成瘾,又称因特网性心理障碍,临床上是指由于患者对互联网络过度依赖而导致的一种心理异常症状以及伴随的一种生理性不适。 随着现代科技的飞速发展,信息网络技术给人们的工作、生活、学习带来了巨大实惠,同时也给社会带来了不容忽视的

发布时间:2022-03-24 00:00

网络成瘾量表修订版(中文版)心理测试壹点灵

网络成瘾量表修订版(中文版) 随着社会的进步以及互联网技术的飞速发展,网络已经与我们的生活形影不离,网络游戏、社交网站、数字化办公、视频娱乐等软件五花八门。人们在网络中往往能能找到自己的乐趣,但是如果过度依赖网络或使用过度,就会

发布时间:2022-09-16 22:18

大学生网络游戏成瘾量表喜马拉雅

2022-09-16 22:18 没有准确的标准哦相关问答 young网络成瘾量表 1个回答2022-08-08 08:07 自己把握就好了 网络游戏成瘾者的表现包括 1个回答2023-06-14 15:25 网络游戏成瘾者的表现有以下: 1、强烈的依恋性: 网络成瘾者的心理

发布时间:2021-03-01 00:00

28例酒精戒断综合征患者脑电图和BAEP的初步观察华夏图书馆

在网络游戏成瘾诊断标准的修订专题中,我们发现现有的网络成瘾诊断量表采用的界定指标大都不是网络成瘾的关键,也不是网络成瘾的必有特性,未能体现出成瘾的生理特性,缺乏效度和信度,未能正确区分出网络成瘾者和高涉入度的网络沉迷者,这使得

发布时间:2009-09-19 00:00

第二章体育锻炼与大学生心理素质的培养试题(合集5篇)写写帮文库

《中学生网络成瘾量表》 4.评分标准 由本公司专业心理团队进行系统的统计评估,保证结果的准确性、专业性、权威性。 5.结果送达 评估结果送达过程中,注意方式的选择,尊重学生,以免让学生对评估产生反感,以致于对心理援助甚至是公司产生反感

发布时间:2023-09-28 17:43

成瘾行为的心理学分析(精选5篇)

如网络人际关系成瘾、网络游戏成瘾、网络色情成瘾、网络信息下载成瘾等不同类型的网络成瘾者,其人格特征可能不同。本研究以宁波某高校的大学生为被试,试对大学生网络成瘾类型及成瘾者人格特征、心理健康水平作初步探讨,为教育工作者在制定

发布时间:2023-06-07 15:58

网络沉迷的建议优雅篇

促进学生能力与素质的全面发展,不把成绩作为评价学生的唯一标准;家庭应改善教育方式,树立现代教育理念,把孩子的安全、健康放在第一位;企业不为经济指标、经济效益而忽略甚至损害青少年的权利;媒体应加强预防青少年网络游戏成瘾的舆论引导与

发布时间:2022-06-12 00:00

A.A.模式十二步骤康复训练法改善大学生网络游戏成瘾的效果研究

方法 在沈阳市某医学院和某师范大学共招募30名符合入组标准的大学生志愿者, 成立戒除网瘾协会, 开展A.A.模式十二步骤康复训练12周。康复训练前后对全体入组大学生采用网络成瘾量表、网络游戏成瘾临床诊断标准、症状自评量表、大学生精神

发布时间:2010-09-08 00:00

关于不同网络成瘾亚型大学生的心理降水平差异及其与人格的关系

【论文摘要】目的:探讨大学生网络社交成瘾者和网络游戏成瘾者的心理健康水平和人格特质的差异,以及两者之问的相互关系。方法:随机整群抽取广东省在校大学生共654名,采用问卷法,将一般病理性网络使用量表(GeneralizedPathologicalInternetUse

发布时间:2021-03-08 09:41

大学生压力性生活事件与网络游戏成瘾的关系:一个有调节的中介模型

摘要 为探究大学生压力性生活事件与网络游戏成瘾的关系以及基本心理需要满足、领悟社会支持在二者关系中的作用,采用大学生网络游戏成瘾量表、青少年生活事件量表、中文版基本心理需要问卷和领悟社会支持量表,对617名大学生进行调查。结果发现,压

发布时间:2010-11-20 00:00

国内青少年网络游戏成瘾的研究综述爱问办公

的诊断标准11诊断的量表工具国内在网络游戏成瘾的诊断上做了颇多研究虽然制定量表不同但是诊断标准基本一致陈淑惠编制了中文网络成瘾量表包括耐受性强迫性上网行为网络戒断症状和网络成瘾相关问题等维度[2]有学者编制出大学生网络成瘾类型问卷

发布时间:2010-10-11 17:18

大学生网络游戏成瘾量表爱问教育

大学生网络游戏成瘾量表竹影清风 网络编辑考试 精选回答 下面是一些与您使用网络有关的问题,主要关注的是您使用网络的具体情况。每一个描述都有从完全不符合到中性到完全符合的5个不同选项。请仔细阅读每一个描述,结合自己的实际情况

发布时间:2010-05-06 16:09

网络成瘾量表.doc

网络成瘾量表 上传人:砥*** IP属地:贵州上传时间:2022-09-30格式:DOC页数:12大小:37KB积分:20版权申诉 已阅读5页,还剩7页未读,继续免费阅读 版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行

发布时间:2022-08-18 01:07

青少年网络游戏成瘾者脑灌注的改变李磊陈雪孙锦华孙雅文庄治国

目的:运用动脉自旋标记成像对青少年网络游戏瘾(IGA)患者的脑血流量(CBF)改变进行研究.方法:18名IGA及17名健康被试进行MRI扫描,进行基于体素的两组CBF比较.运用陈氏网络成瘾量表评分(CIAS)与18名IGA被试的全脑各区域的CBF值进行相关分析.

发布时间:2023-08-10 11:25

网络成瘾量表文档之家

网络成瘾量表如何判断是否患了网瘾综合症呢?比照以下标准,便可自我诊断。调查表中一共有10个题目,请你根据自己的情况如实回答,如果“是”就在□打“√”;如果“否”就在□打“√”,每道题考虑时间请不要超过3秒钟。

发布时间:2022-06-02 00:00

网络成瘾量表范文www.360wenmi.com

简介:网络成瘾自评量表是从国外引进的一种自评量表,它根据上网者所用时间、网络中人与之间的亲密感和无意义的网络信息(电子信箱)查询以及对工作、学习、生活不同程度的影响,并带来情绪的不稳定。本测试共有20个项目,为1—5级评分法,

发布时间:2021-03-11 00:00

中学生沉浸感与网络游戏成瘾的关系———一个有调节的中介模型分析

刘致宏 ( 沈阳师范大学教育科学学院, 辽宁 沈阳 110034) [摘要] 探讨沉浸感与中学生网络游戏成瘾的关系, 采用网络游戏沉浸感问卷, 网络游戏认知偏差问卷, 同伴网络游戏使用状况问卷和网络游戏成瘾量表对初一至高三 1 406 名中学生进行调查

发布时间:2020-04-01 00:00

父母电子产品干扰与青少年网络游戏成瘾的关系投期刊

·212·中国卫生统计2020年4月第37卷第2期父母电子产品干扰与青少年网络游戏成瘾的关系曲敏丽1,2张雨青1△[提要]目的探讨父母电子产品干扰对青少年网络游戏成瘾的影响及心理虐待的中介作用和母亲角色的调节作用。方法采用父母电子产品干扰问卷

发布时间:2023-07-24 00:00

羞怯对大学生网络游戏成瘾的影响:自尊和生命意义感的链式中介效应

1.2.4? 网络游戏成瘾量表? 选用由 Gentile[26]编制,Yu 等[27]改编的病理性视频游戏使用问卷进 行评估.问卷共 11 个条目,采用 3 级评分的方 法,分数越高代表网络游戏成瘾倾向越高.依据 国际游戏成瘾的划分标准,总分≥5分

发布时间:2017-07-02 00:00

联合运用静息态及动态功能连接分析探讨杏仁核在网络游戏成瘾中的

所有受检者均为右利手暎排除标准 椇脑 部器质性损伤 椈有 物质 滥用史椈因精神疾病 进行过住院治疗或有精神科药物 使用史椈斖斠斏检 查禁忌 证暎 采用中文网络成瘾量表 棬斆旇旈旑斿旙斿斏旑旚斿旘旑斿旚斄斾斾旈斻旚旈旓旑

发布时间:2024-01-23 08:44

中文版网络游戏障碍量表在中青年人网络游戏障碍诊断中的信效度

摘要 目的基于项目反应理论(IRT)分析中文版网络游戏障碍量表(IGDS,共9个条目,为单维度量表)在中青年人网络游戏障碍诊断中的效能(信度和效度)。方法采用任意抽样法纳入11~30岁受试者1504例,采用现场问卷及网络问卷形展开更多 作者

发布时间:2020-04-23 00:00

专业诊断∣网络游戏成瘾诊断(DSM5)

事实上陶然老师与美国康涅狄格大学医学院Nancy等人也以DSM-5网络游戏成瘾的诊断标准为依据,编制过一套《网络游戏成瘾量表》,题目表述意思相同,也是9道题,也是0、1评分,解释也相同,但只适合自测。比较下来,直接使用DSM-5的诊断标准更适合

发布时间:2020-05-29 00:00

分析对网络成瘾少年集体心理治疗的临床效果心理学论文91学术

随着网络的不断普及,青少年“网络成瘾”发生率逐年上升,现阶段青少年对于网络的依赖,已经超出了大人们的想象,高达20%以上,引起青少年网络成瘾的原因多样,包括但不限于父母的束缚、网络游戏的快感、青少年的自控力低等;影响其身体健康、心理

发布时间:2024-02-05 09:50

智能手机成瘾者的大脑功能和结构的改变

表1:智能手机成瘾者(SPA)和对照组的人口统计学和临床分数。 数据以平均值和标准差(SD)的形式给出。SPAI:智能手机成瘾量表; IGDS:网络游戏障碍量表; BDI: Beck抑郁量表; BIS: Barratt冲动性量表11版。+表示χ2检验; *表示(t检验

发布时间:2012-01-01 00:00

自尊与网络游戏成瘾—自我控制的中介作用《中国临床心理学杂志

目的:探讨自我控制在网络游戏成瘾与自尊之间的中介作用。方法:采用大学生网络成瘾类型问卷(TOIAS)、大学生自我控制量表(SCS)和自尊量表(SES)对453名男大学生网络游戏玩家进行测量。结果:①网络游戏成瘾与自尊呈显著负相关。②回归方程纳入

发布时间:2015-03-20 00:00

我国青少年网络游戏成瘾评估干预及研究展望,家庭社会学论文学术堂

第七,黄思旅和甘怡群修订的中学生网络游戏成瘾量表,分四个维度: 成瘾行为、情景唤起、羞耻不满和功能损害。 2. 网络游戏成瘾干预策略 整体而言,国外干预措施立足个体,致力于对本人网络认知和元认知的改善,还借助社会支持、强化物以及监督

发布时间:2023-09-28 17:37

成瘾行为的心理学分析十篇

1.2.1 中文网络成瘾量表[6] 该量表包含19个项目,4个因子:强迫性上网及网络成瘾戒断反应、网络成瘾耐受性、人际与健康问题、时间管理问题。采用4级计分,以1-4分为记分标准,53分为网络成瘾群体,该量表4个因子的分半信度在0.73-0.78

发布时间:2021-10-23 00:00

一文解读青少年沉溺网络游戏与抑郁水平的关系MedSci.cn

网络沉溺程度与抑郁情况的关系:网络的可替代性差、优先性高、游戏需求大的组,量表评分较高,即抑郁水平较高。相关分析结果显示,日均上网时长与抑郁水平呈正相关。 采用逐步法筛选变量进行多因素分析后发现,在调整了性别、年级、家庭关系

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    儿子22岁了也已经成年了,每天还待在家里浑浑噩噩的,总是不思进取游手好闲的,连一个正儿八经的工作也没有,很多家长也为此感到烦恼,那么儿子22岁了沉迷游戏不工作怎么办呢? 儿子22岁

  • 戒掉游戏的最好方法

    主要靠自己自律,然后找一些其他的爱好来转移注意力,比如说我爱看小说,就找点自己喜欢的小说,现在我游戏可以玩也可以不玩,感觉看看小说也能打发时间

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    如果沉迷游戏,可以使用以下方法进行调整:1、一定要克制自己的游戏时间或者对游戏上瘾的状态,规定游戏的时间,适当减少上网时间,才能逐渐减轻沉迷于游戏的情况,同时减少因为沉迷游戏而引发

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    经常玩手机对儿童有什么影响,经常玩手机对孩子,其实还是有很多的不良影响,主要体现在以下几个方面: 1、影响视力:对孩子的眼睛视力有比较大的影响,因为孩子玩手机的时候,常常沉迷于手机

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