网络游戏成瘾量表全文
发布时间:2024-02-29 00:25
网络成瘾自评量表
网络成瘾自评量表(仅做参考,不做诊断标准) 序号问题选项 1你会发现上网时间超过原先预计的时间吗? 几乎不曾 偶尔 常常 几乎常常 总是如此 2你会放下该完成或执行的事而将时间来上网吗?
发布时间:2024-03-03 00:00
青少年网络游戏成瘾量表(GAME)心理测评小熊心理测试
网络成瘾,又称因特网性心理障碍,临床上是指由于患者对互联网络过度依赖而导致的一种心理异常症状以及伴随的一种生理性不适。 随着现代科技的飞速发展,信息网络技术给人们的工作、生活、学习带来了巨大实惠,同时也给社会带来了不容忽视的
发布时间:2017-04-15 00:00
网络成瘾量表(IAT)
网络成瘾量表(IAT)是Young在其参照《美国精神疾病分类与诊断手册IV》中赌博成瘾鉴别标准编制成的网络成瘾筛查量表(共8个项目,该网络成瘾量表在国内外研究中被较多地使用)的基础上,增加了12个项目编写而成,共20个项目。Lauraw和yanto等的
发布时间:2023-06-19 17:50
关注青少年“网瘾”问题,含《网络成瘾诊断量表(IAT)》
未成年人的网络游戏成瘾问题一直被全社会关切,我国对这一问题也高度重视。 两年前,国家新闻出版署就曾印发相关通知,规定每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。
发布时间:2023-10-28 00:00
网络游戏障碍/成瘾量表/问卷集锦(IGD20test,IAT,GDSS)
9.你是否因为游戏危险到或失去重要关系、或工作、教育或就业机会? IAT 用于评估网络成瘾的严重程度(Young, 1998),由 20 道题组成,测量维度包括强迫性网络使用、网络依赖、戒断反应,以及网络与工作效率、学习成绩、家庭生活、人际关系、
发布时间:2023-04-04 00:04
网瘾调查报告十篇
网络成瘾、沉湎电子游戏和是对人类健康造成极大危害的精神成瘾行为,近年来在我国青少年中有上升的趋势。为了解上海市大中学生使用网络、电子游戏等成瘾行为现状,以便为制订针对性干预措施提供依据,笔者于2004年11月-2005年1月进行了此次调查
发布时间:2013-11-23 00:00
网络成瘾量表豆丁网
中文网络成瘾量表 网络成瘾 青少年网络成瘾 大学生网络成瘾量表 中学生网络成瘾量表 young网络成瘾量表 young的网络成瘾量表 网络成瘾诊断标准 什么叫 网络成瘾 网络成瘾症 文档格式: .doc 文档大小:
发布时间:2022-03-24 00:00
网络成瘾量表修订版(中文版)心理测试壹点灵
网络成瘾量表修订版(中文版) 随着社会的进步以及互联网技术的飞速发展,网络已经与我们的生活形影不离,网络游戏、社交网站、数字化办公、视频娱乐等软件五花八门。人们在网络中往往能能找到自己的乐趣,但是如果过度依赖网络或使用过度,就会
发布时间:2022-09-30 03:22
网络成瘾量表.doc
网络成瘾量表 上传人:砥*** IP属地:贵州上传时间:2022-09-30格式:DOC页数:12大小:37KB积分:20版权申诉 已阅读5页,还剩7页未读,继续免费阅读 版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行
发布时间:1970-01-12 06:57
青少年网络游戏成瘾量表的修订和应用《中国临床心理学杂志
【摘要】:目的:修订青少年网络游戏成瘾量表,并考察中学生自我效能感与网络游戏成瘾的关系。方法:对1299名初高中学生进行青少年网络电脑游戏成瘾量表和自我效能感量表评定。结果:青少年网络游戏成瘾量表通过探索性因素分析得到4个因素:成瘾行为、
发布时间:2020-04-23 00:00
专业诊断∣网络游戏成瘾诊断(DSM5)
该量表可用于了解受测者在网络游戏方面是否有成瘾可能,适合儿童、成人自测 通过家长/儿童或成人在线作答,可初步了解被测者的网络游戏成瘾情况,从而及时进行相应的预防、调整或干预。该测试采用了DSM-5中对网络游戏成瘾的诊断标准,
发布时间:2012-01-01 00:00
自尊与网络游戏成瘾—自我控制的中介作用《中国临床心理学杂志
目的:探讨自我控制在网络游戏成瘾与自尊之间的中介作用。方法:采用大学生网络成瘾类型问卷(TOIAS)、大学生自我控制量表(SCS)和自尊量表(SES)对453名男大学生网络游戏玩家进行测量。结果:①网络游戏成瘾与自尊呈显著负相关。②回归方程纳入
发布时间:2016-04-24 00:00
网络游戏成瘾界定量表
以下所列各项是网络游戏成瘾症状特征描述,请以您最近3 个月内参与网络游戏的实际状态,参照表3 的程度描述,认真填写。表中0 分表示 “非常不符合”,4 分表示“非常符合” *1. 全神贯注于网络游戏,在下线后仍然想着网络游戏使用的
发布时间:2021-03-08 09:41
大学生压力性生活事件与网络游戏成瘾的关系:一个有调节的中介模型
摘要 为探究大学生压力性生活事件与网络游戏成瘾的关系以及基本心理需要满足、领悟社会支持在二者关系中的作用,采用大学生网络游戏成瘾量表、青少年生活事件量表、中文版基本心理需要问卷和领悟社会支持量表,对617名大学生进行调查。结果发现,压
发布时间:2021-09-27 03:31
库(PSYCHOpenIR):父母电子产品干扰与青少年网络游戏成瘾的关系
目的探讨父母电子产品干扰对青少年网络游戏成瘾的影响及心理虐待的中介作用和母亲角色的调节作用。方法采用父母电子产品干扰问卷、儿童心理虐待和忽视量表、网络游戏成瘾问卷,选取河北省小学318名小学五年级和六年级学生进行问卷调查。结果父母电子
发布时间:2022-05-28 13:01
网络成瘾自评量表资讯频道东方养生
网络成瘾自评量表 有的人将网络称之为继报刊、广播和电视之后的第四媒体,网络的出现给人们的工作、学习和生活等带来便利,同时,由于少部分人不能合理、科学的使用,也会带来一些“副作用”——网络成瘾。网络成瘾是指由于反复使用网络导致
发布时间:2022-03-19 00:00
Young网络成瘾量表20220319093015.docx原创力文档
想预览更多内容,点击免费在线预览全文 免费在线预览全文 Young的网络成瘾量表亲爱的同学,请根据你的实际情况如实填写,在每题后面填上合适的数字: 几乎没有1;偶尔2;有时3;经常4;总是5你觉得上网的时间比你预期的要长吗? 你会因为上
发布时间:2022-10-16 08:01
试析大学生网络成瘾的原因及防治研究论文(共16篇)
调查显示,16.4%的人最常使用的网络功能就是网络游戏,23.2%的人经常使用网络聊天,58.4%的人主要使用网络进行信息搜索、网页浏览,2.0%的人经常使用网络收发电子邮件。网络成瘾者使用较多的是有互动功能的网络游戏和网络聊天。
发布时间:2023-06-07 15:58
网络沉迷的建议优雅篇
促进学生能力与素质的全面发展,不把成绩作为评价学生的唯一标准;家庭应改善教育方式,树立现代教育理念,把孩子的安全、健康放在第一位;企业不为经济指标、经济效益而忽略甚至损害青少年的权利;媒体应加强预防青少年网络游戏成瘾的舆论引导与
发布时间:2022-08-08 09:54
young网络成瘾量表喜马拉雅
大学生网络游戏成瘾量表 1个回答2022-09-16 21:41 没有准确的标准哦 上瘾网络剧小说名叫什么 1个回答2023-08-15 05:48 你丫上瘾了。 大学生网络成瘾问题 1个回答2024-02-06 14:24 展开全部 《谁带走了我们的孩子》《网》 网
发布时间:2023-03-05 00:00
中文网络成瘾量表(CIASR)
该量表是台湾陈淑惠教授于1999年以大学生为样本,根据DSM-IV对各种成瘾症状的诊断标准编制的,共26道题目,4级评定,共包括强迫症状(如个体有一种难以自拔的上网渴望和冲动)、退瘾症状(如如果被迫离开计算机,个体就会情绪低落、坐立不安)、
发布时间:2021-09-17 00:00
全文大学生手机成瘾对睡眠质量和学习倦怠的影响(教育心理学
随着科技的进步和生活节奏的加快以及智能化和互联网的不断普及,手机在大学生的日常生活中扮演着重要的角色。与此同时,因其可以通过网络实现例如通讯、购物、游戏等多种功能,手机成为大学生使用频率最高的工具。合理使用手机,不仅可以提高
发布时间:2023-12-15 00:00
大学生羞怯与网络游戏成瘾的关系:自我调节疲劳的中介作用
湖北大学心理学系(中国武汉? 430062) [摘要]? 目的? 探索羞怯对大学生网络游戏成瘾的影响,以及自我调节疲劳在两者之间的中介作用.方法? 采用羞怯量表,自我调节疲劳量表,网络游戏成瘾问卷对 688 名大学生进行调查.结果? 大学
发布时间:2021-06-08 11:17
儿童心理测试之成瘾问题心理降量表青少年网易订阅
有研究表明,孤独感、抑郁情绪、自卑感等特质对网络成瘾行为有正向预测作用,这可能是因为具有这些特质的青少年社交活动相对缺乏,更倾向于在网络世界中寻找支持。 2.4 测评工具介绍 2.4.1 网络游戏障碍量表(IGD-20 Test)
发布时间:2021-03-11 00:00
中学生沉浸感与网络游戏成瘾的关系———一个有调节的中介模型分析
刘致宏 ( 沈阳师范大学教育科学学院, 辽宁 沈阳 110034) [摘要] 探讨沉浸感与中学生网络游戏成瘾的关系, 采用网络游戏沉浸感问卷, 网络游戏认知偏差问卷, 同伴网络游戏使用状况问卷和网络游戏成瘾量表对初一至高三 1 406 名中学生进行调查
发布时间:2024-02-21 00:00
寒假期间,当心孩子网络成瘾
另外,诊断网络游戏成瘾,还需要借助一些专业的筛查工具,如Young网络成瘾诊断量表、网络游戏成瘾量表等。所以,我们前面提到的9条表现,如果符合5条或以上可能是有了网络游戏成瘾,如果要确诊,必须找专业医生来综合评估诊断,排除一些其他疾病。
发布时间:2015-08-17 00:00
感觉寻求与青少年网络游戏成瘾:社会印象和情感联结的链式中介作用
社会印象和情感联结的链式中介作用 订的 Steinberg 等人[7]的排除冲动性成分的感觉寻 求量表,探究感觉寻求对青少年网络游戏成瘾的影 响及其中介机制,以期更深入地理解感觉寻求如何 对青少年网络游戏成瘾起作用,为更好地进行干预 实践提供指
发布时间:2015-03-10 00:00
网络成瘾的评估与诊断手机网
台湾学者陈淑惠(1999,2000)综合DSM-IV对各种成瘾之诊断标准以及临床案例的观察,遵循传统成瘾症的诊断概念模式,并以侧重其心理层面的原则编制了《中文网络过度使用量表》,该量表包含如下5个因素:强迫性上网行为,戒断行为与退瘾反应,网络
发布时间:2024-03-01 00:00
在线青少年电子游戏成瘾测试(GAME)青少年电子游戏成瘾量表GAME
青少年电子游戏成瘾量表GAME通过回答46道题目,在题目中包含“无、有时有、经常有、问题、”这几个选项以供被试者回答,被试者从这几个选项中选出最适合自己的选项,系统将根据不同的选项在线进行青少年电子游戏成瘾量表GAME算分操作,并最终
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手机成瘾倾向量表
手机成瘾量表(SAC-C)采用5级计分法进行评分?SAC-C项目得分77为确定“SASC群体”(即智能手机成瘾)?66~76分为“SAC-C边缘群体”(即具有智能手机成瘾倾向)?6
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手机依赖指数量表
手机依赖指数量表(MPAI)一、问卷说明手机依赖指数量表(MPAI),由香港中文大学梁永炽先生编制,量表共有 1711 题属于逃避性维度(如“选择使用移动电话的方式而逃避面对现实中
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网络成瘾iad自评量表结果分析
1.2.1 中文网络成瘾量表[6] 该量表包含19个项目,4个因子:强迫性上网及网络成瘾戒断反应、网络成瘾耐受性、人际与健康问题、时间管理问题。采用4级计分,以1-4分为记分标准,
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手机成瘾量表评分标准
智能手机成瘾量表(SAC-C)采用5级计分法进行评分?SAC-C项目得分77为确定“SASC群体”(即智能手机成瘾)?66~76分为“SAC-C边缘群体”(即具有智能手机成瘾倾向)
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手机成瘾指数量表
量表由17个项目组成,包括4个因子:失控性(指使用者在手机上花费大量时间而不能? 自控)、戒断性(指无法正常使用手机时出现挫败的情绪反应)、逃避性(指利用手机逃避孤独、? 虑等现实
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