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休闲游戏数值设计

更新时间:2024-03-09 09:46

发布时间:2016-01-01 00:00

各大公司游戏策划笔试题汇总

问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案……)并从玩家角度分析 问题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果 问题四,谈谈休闲网游的交互性 17Game 游戏策划-数值分析员招聘试题:

发布时间:2020-03-06 00:00

观察2020年的放置游戏会是好的投入方向吗?TopOn:移动广告

在一番思索后,他决心借助放置类产品把游戏数值体系吃透,花2年时间把数值体系融入玩法、操作中。 蓝飞互娱的放置挂机类产品《我的山海》 像蓝飞一样选择放置游戏作为转型方向的厂商不在少数。从2019年中期开始,超休闲游戏的市场规模增速

发布时间:2020-04-15 11:53

招聘信息北京柠檬微趣科技股份有限公司招聘职位CETV

2、负责游戏的公式设定,系统数值设定及平衡性设定; 3、游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,及各系统间的数据交换进化关系控制; 4、根据游戏项目的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整;

发布时间:2023-04-28 14:00

深度分析:开发混合变现融合玩法游戏的秘诀腾讯新闻

混合休闲游戏概念比较好的一点是,开发者可以自由混合很多不同品类,并且增加任何他们喜欢的meta玩法层。而且,还有可能对一款现有休闲或者超休闲游戏重新设计,并通过在其之上增加meta玩法层、将其变为一款混合休闲游戏。

发布时间:2024-02-03 13:13

北京游戏策划学习北京游戏策划培训班北京佑易科技

通过课程的学习,能够学握游戏关卡的设计与制作。 5、游戏数值策划: 通过课程的学习,掌握游戏数值架构、成长系统、战斗系统、装备系统、技能系统、经济系统等游戏各系统的数值设定与平衡方法通过学握Excel的高级应用和VBA编程能够在数值策划岗

发布时间:2023-11-01 16:22

4399游戏·2024校园招聘游戏研发岗位专场厦门工学院人才交流中心

1、数值策划【2024校招】 需求12人 你的工作: 1、根据游戏特性,负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 2、与主策以及策划协作,设计、配置和调整游戏中的战斗、成长、经

发布时间:2020-08-11 13:10

别人家七留高达81%的小游戏是怎么做出来的?rpg模拟经营关卡网易订阅

用户在成长过程之中也会需要一些目标感,中轻度的游戏比如休闲、IO,或偏简单的动作品类主要是以单局体验为主,比较少考虑到外围的成长或者是追求。但是在这些游戏中可以加入不同的合成玩法,配合合理的数值设计,为用户提供长线养成的目标。

发布时间:2024-02-26 21:12

游戏策划周末双休招聘游戏策划周末双休招聘信息前程无忧

【岗位职责】1、负责游戏产品的系统设计,并能够独立撰写系统策划案;2、协助主策进行游戏数值调整、产出调整等工作;3、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;4、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;5、通过分析

发布时间:2019-10-26 19:12

《大富翁10》图文评测:过于精简的系列续作游侠网Ali213.net

△单人游戏中3打1完全体会不到优势,队友往往是坑人的存在 【欠缺平衡的数值设计】 热斗模式是本作新增的玩法,该模式也算是《大富翁10》为了适应现在快节奏游戏环境而诞生的产物。热斗模式中普通的地产格全都变成了卡片格,玩家能获得大

发布时间:2023-03-31 00:00

游戏数值策划需要学什么火星时代

1. 游戏设计原理:游戏数值策划需要深入学习游戏设计原理,包括游戏玩法、游戏机制、游戏关卡设计、游戏情节等。 2. 数学与统计学:游戏数值策划需要学习一定的数学基础,包括概率论、统计学、线性代数、微积分等。这些知识将有助于设计游戏中

发布时间:2024-03-02 18:57

上海游戏培训中心

13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美术方面的技术也极为熟练。

发布时间:2016-01-08 11:23

游戏数值设计:设计过程原理与技巧等经验分享

数值设计者建立整体游戏的数值模型,分析并了解每个游戏系统的设计及设计意图,两者结合的给出每个游戏系统所需要的各项数值。这个过程中,数值设计者通过数据分析,给出系统设计上的问题与改进意见,帮助系统设计者完善游戏系统。在不合理的系统

发布时间:2020-03-03 00:00

小游戏的玩法分析与设计——写给策划新人

2019年是国内休闲类游戏爆发的一年,因为门槛低、见效快的特点,越来越多的公司进入市场,也带来了无数刚刚踏入这个领域的新人,我总结了一些个人在休闲游戏玩法设计的经验,梳理一下休闲游戏设计中的思考流,希望大家在对玩法进行分析时有一个

发布时间:2024-03-05 15:27

《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》(似水无痕编著)简介书评

游戏数值策划入门书,主要介绍游戏战斗系统数值设计与实现,本书姊妹篇《平衡掌控者:游戏数值经济设计》介绍经济系统数值设计阅读萌发周,好书畅读五折封顶 作者:似水无痕编著出版社:电子工业出版社出版时间:2017年05月

发布时间:2022-07-26 00:00

浅谈做好游戏数值策划的那些事脉脉

游戏数值策划,就是负责游戏中所有数值设定的策划,以实现主策划思路为核心目的的执行策划,通过数值设定达到玩家游戏体验和收费设计等作用。引用《妖姬三国》创始人王露的一句话,游戏数值策划其实是“一种设计游戏体验的工具”。 ? ?

发布时间:2018-01-17 16:20

游戏系统数值建模过程设计前程路88号博客园

作为一名数值策划,不仅要学会如何搭建游戏数值架构这类宽而泛的事物,也应该要懂得针对系统策划设计出来的单个系统或者单个玩法,进行单个系统或玩法内部的数值建模,以及数值调优,以满足系统策划对其的各种合理预期。在进行数值建模的过程中,你

发布时间:2018-10-04 00:00

游戏数值策划笔试题豆丁网

游戏策划笔试数值考官面试 游戏数值策划笔试题篇一:数值策划笔试题(含答案)by箱中有5个颜色不同的球,每次取3个球,一共有多少种取法?(5个球标记为1,2,3,4,5那么取出的球为:(1,2,3)(1,2,4)(1,2,5)(1,3,4)(1,3,

发布时间:2023-11-24 21:25

平衡掌控者——游戏数值经济设计(豆瓣)

《平衡掌控者——游戏数值经济设计》由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书共7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,

发布时间:2018-08-21 00:50

腾讯互娱高级游戏策划:如何从0到1用Excel实现数值设计?–游戏葡萄

本文首发于公众号“腾讯游戏学院”,作者suelin系腾讯互动娱乐高级游戏策划。游戏葡萄已获转载授权。 前言 经常有小伙伴说自己不是数值策划,又很希望能够试着做一些数值设计。数值文章也看了许多,道理几乎都懂,但有些不知从何下手。这里

发布时间:2023-04-24 00:00

游戏首次投放广告测试前,你需要知道的那些事脑洞游戏网

由于地区文化、审美风格的问题,以及游戏市场发展程度,导致国内外用户的游戏行为是存在差异的,游戏的各方面内容和质量是否能被海外用户所接受,这是我们不得而知的.同时游戏存在的一些比较隐蔽的问题,比如游戏难度、关卡设计、数值设计等等,也

发布时间:2019-11-27 10:33

游戏数值策划,策划游戏数值(4)搞清楚等级和经验值的设计(下)简书

众所周知,游戏数值是要依赖于游戏本身的设计的。没有游戏设计的数值设计不过是纸上谈兵。这段时间我也在思索这个问题。大家也知道我最近一直在做的MMORPG学习项目,这个项目中还是很多需要设计的内容,因此也用这个项目来和大家一起完成这样

发布时间:2021-07-05 12:35

想做游戏的看过来,一款游戏那么多“策划”都要做什么哔哩哔哩

数值策划主要进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。 职业系统、技能系统、装备系统、强化系统等系统的具体数值设计也与数值策划有关。 另外数值策划还需配合关卡策划来设计怪物相关数据,

发布时间:2019-09-20 08:56

RPG游戏战斗数值的设计方法详解火星时代教程网

在RPG游戏中,战斗公式的选择以及战力评估体系的设计,对于养成系统非常重要。本文将从基本战斗模型开始,与大家探讨RPG游戏战斗数值的设计方法详解 一、战斗公式的演化与策略 战斗伤害计算公式是RPG游戏对养成其决定性作用的关键因素,一切战斗属

发布时间:2020-04-02 00:00

游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?indienova独立游戏

在游戏战斗设计中,每一个数字或公式的改变,都会对玩家的体验造成影响。本文作者将分享自己在游戏战斗数值方面的经验和总结,希望对大家有所帮助。 文| Alice 腾讯互动娱乐 游戏策划 说起游戏数值策划,我们印象往往是要面对一堆数据的工作

发布时间:2022-07-08 00:00

游戏数值策划经验值计算公式的设计

1、下载文档自由编辑打印PAGE3 / NUMPAGES3下载文档自由编辑打印下载文档自由编辑打印较复杂的概念源自于设计师对游戏整体的把握,例如我们在设计游戏中主角的成长经验值时,并不能随意给出个公式就了事,那是毫不负责任的。经验计算的基础

发布时间:2024-02-20 00:00

游戏用户研究和休闲游戏数值策划有什么区别职友集

游戏用户研究 休闲游戏数值策划 工作职责 1. 负责游戏及泛娱乐相关业务的市场分析、用户分析,解决公司在对应业务战略决策上的分析需求; 2. 负责对重点产品游戏设计的要素进行研究,在多个重点维度进行拆解并通过用户及竞品研究提供优化

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    事实上,数值设计是一种体验设计。你的数值如何,取决于你想把它打造成一款怎样的游戏。原神玩家的类型非常广,轻度或重度;支持玩家持续体验原神的原因也有很多,角色、剧情、深渊、探索、和朋

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    游戏数值设计基础 “数值”---确定--->体验 一、攻血比 1)高---紧张 10攻击/10血 被攻击1次就会挂,对战会很谨慎 2)低---缓和 2攻击/10血 被攻击5次

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    接下来我们需要对这几个坑钱点进行规划,因为是挂机游戏,很多方面和传统的游戏不一样,我们需要设置砍将玩家卡住那个级别 每天游戏内容分配 等级玩法开启 在数值设计中,数值策划要尽最大力

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